Ir al contenido principal

Entradas

El primer post

PRESENTACIÓN Éste es un blog centrado en narrativa y, más concretamente en narrativa fantástica. Aquí habrá opiniones sobre historias en diversos medios (cine, televisión, videojuegos... Pero, especialmente, en literatura) y también algunas de mis experiencias escribiendo narrativa. También habrá análisis sobre los recursos más habituales dependiendo de cada medio, cómo se usan bien y cómo se usan mal, para enseñar y prevenir a aquellos que tengan interés en escribir. En cuanto al autor, sólo comentaré que llevo escribiendo algo más de quince años; y en todo ese tiempo he conseguido algunos párrafos pasables. Tengo predilección por no anclarme a un único género literario, tanto como lector como escritor. Como lector tengo cierta debilidad por las historias de fantasía; mientras que como escritor últimamente me he centrado en la ciencia-ficción. Aunque eso no quita que salga de mi zona de confort con bastante frecuencia.
Entradas recientes

Escritores Mapa y Escritores Brújula

En el post sobre cómo fue escribir dos novelas cortas en un mes (resumen: estresante) mencioné un par de términos respecto a cómo se podía enfocar el proceso de escritura. Señalé que estaban los escritores brújula y expliqué un poco por encima cómo eran. Este artículo será para elaborar un poco más ambos términos. Así que sin más dilación... En qué se diferencian La diferencia elemental es el tiempo que dedican a preparar el escribir algo (un relato corto, una novela, una saga... Da igual el qué). Y qué hacen durante ese tiempo. El escritor brújula no dedica mucho tiempo a la preparación. Es más de lanzarse de cabeza a la historia y descubrirla a medida que la escribe. El escritor mapa prepara de antemano todo lo que va a necesitar. Hará un resumen de la historia, fichas de los personajes, escaletas de las escenas... De manera que cuando se ponga a escribir ya sabrá todo lo que va  a suceder. Pros El pro del escritor brújula es su flexibilidad. Si en un momento dado la h...

Reseña: Papers, Please

Papers, Please es un juego creado por Lucas Pope, en el cual el jugador se pone en la piel de un agente de aduanas del glorioso (y ficticio) país de Arstotzka; su tarea es verificar los datos de todos los que intentan acceder. Si son correctos, se le podrá permitir el paso a la persona, y si hay alguna discrepancia se le impedirá la entrada. Sí, es una premisa trepidante, ¿verdad? Pero realmente es un buen juego con momentos tensos. Sobre todo cuando cometes demasiado errores y empiezan a penalizarte, multándote y descontándolo de tu sueldo. La mesa de trabajo. Como se puede ver, hay unas cuantas normas a seguir. Y cada día hay más. Pero el motivo por el que quiero hablar de Papers, Please es otro. Se trata, obviamente, de su narrativa. Aunque a decir verdad el juego no tiene lo que podríamos llamar una historia detallada (auqnue sí tiene una historia, con un buen númerdo de diferentes finales), ni exactamente personajes, dado que la mayoría son personas con las que ...

Reseña: Gamusinos

Gamusinos es una novela corta de ciencia-ficción escrita por Raquel Froilán y publicada por la editorial Cerbero. Sí, es otra novela corta de la misma editorial; está bastante especializada en éste formato. Y reseño otra de estas novelas porque son rápidas de leer, entretenidas, y porque si reseñase lo que estoy leyendo últimamente es esto o mucho Mundodisco. Dicho esto, lo primero que he de decir es que es la segunda vez que Cerbero me embauca con una novela. Aunque no me arrepiento de ello. Pero... bueno, con ese título y esa portada me esperaba algo más cómico (miento, es cómico. Pero es más bien un humor siniestro). Algo más ligero, desde luego. La novela gira en torno a dos personajes principales: Bernal, alguien que tuvo un incidente que hizo que lo destinasen como diplomático a un planeta muy dejado de lado, y Aquiles (no es el mismo Aquiles de Compañeros de caza ... Creo. Eso espero) Montblanch, que va a ese planeta en calidad de cazador con la intención de aumenta...

Experiencia: Escribir dos novelas cortas en un mes

Antes de nada me gustaría empezar hablando de un desafío que existe desde hace casi veinte años: el NaNoWriMo (National November Writing Month). En realidad es un autodesafío con un planteamiento bastante sencillo. Escribir 50.000 palabras (como mínimo) durante el mes de Noviembre. A primera vista parece inabarcable, pero una vez se hace la matemática resulta más realista. Esas 50.000 palabras se convierten en sólo 1.666 palabras diarias, prácticamente una página y media o dos páginas, dependiendo de la frecuencia de los saltos de línea. Yo soy un ganador, aunque más bien me veo como un superviviente, de tres NaNoWriMo. Tres novelas distintas en tres años distintos. Bastante sencillo. Ahora viene el siguiente paso. Debido a ciertas circunstancias, afirmé que podía escribir dos novelas cortas (en torno a 20.000 palabras cada una) en menos de seis meses; y tuve que demostrarlo. Así, durante agosto, tuve mi particular y no exactamente igual, pero muy similar, NaNoWriMo. Cabe ...

Reseña: Wagroove

Wagroove es un videojuego de estrategia por turnos, creado por el estudio Chucklefish, heredero directo de la saga advance wars, desaparecida desde el año 2008, cuando se lanzó el último juego. Cambia la ambientación contemporánera de dicha saga por una fantástica, con magia y dragones, así como algunas mecánicas. Pero la sensación es, completamente, Advance Wars. A nivel jugable cumple las expectativas. Pero no quiero hablar del nivel jugable. Quiero hablar de la historia que nos ofrece el juego y, en especial, de los personajes. El continente de Aurania, lugar donde se desarrolla la campaña Es cierto que la campaña que incluye el juego, la oficial (existen campañas creadas por fans, de fácil descarga desde el propio juego. Esto es algo animado por los desarrolladores, que incluyeron en el juego herramientas de creación de mapas y de campañas), sigue un patrón bastante típico. Una historia estandard, si acaso bien hecha, de venganza, traición y un poderoso enemigo a ...

Reseña: Compañeros de caza

Compañeros de caza es una novela corta de ciencia-ficción escrita por Rafael de la Rosa y publicada por la editorial Cerbero. En ella se narra la relación entre Daniel, un científico, y Aquiles, un dinosaurio (concretamente de la especie Achillobator ). Es, en esencia, dinorromance. Y un buen dinorromance. Aunque reconozco que el autor me hizo un poco de publicidad engañosa en la presentación, ya que no lo vendió como romance, precisamente, sino como algo más primario. La pregunta clave es: ¿Vale la pena leer esta novela? Y la respuesta es un contundente sí. Es una novela breve (se lee fácilmente en una tarde) y que desarrolla muy bien a los personajes protagonistas, Daniel y Aquiles, la relación entre ambos y cómo se enamoran el uno del otro a pesar de las barreras de la especie. Aunque es cierto que la mayor parte del tiempo interactúan como miembros de la misma especie. Una aclaración: Daniel entra en el cuerpo de una Achillobator hembra para interactuar con otros dinosa...